Food Devils

レストラン

Food Devils体験版の料理レシピ・食材の品質

PC / Steam · 2026年10月の体験版

このガイドのポイント

Lv.1のFree Tea、Ashen Salad、Ember Foie Grasの栄養値はそれぞれ7・12・16です。食材カテゴリの条件は品質の合計。品質2の食材1個は、個数2ではなく品質2ポイント分です。

Lv.1の料理レシピ3種

料理 栄養値 食事効果 材料
Free Tea 7 DEF / RES +1、Healing +2 材料の記載なし
Ashen Salad 12 SPD +3 Ashen Salt、Tomato Oil、品質合計2の野菜
Ember Foie Gras 16 DEF +3 Engine Liver、Explosive Lard、品質合計3の香辛料

これはLv.1の料理の数値です。レベルの高いレシピでは値が異なる場合があります。

品質と個数の違い

野菜や香辛料などのカテゴリでは、必要な品質の合計を満たします。品質2の香辛料1個なら、Ember Foie Grasに必要な品質3のうち2ポイント分を満たします。

選択カウンターは、選んだ食材の個数を示します。品質2の香辛料を1個選ぶと、その食材の選択可能数は1減り、品質は必要な3ポイントのうち2ポイント分が埋まります。一方、品質1の香辛料を2個選ぶと、それぞれ1ポイント分になります。

栄養値と次の遠征

料理の栄養値と同じポイント分だけ、冒険者のHungerが減ります。料理は次の遠征で有効な食事効果も付与します。メニューを選ぶ際は、栄養値と効果の両方を比べましょう。

家具と冒険者の雇用

レストランのテーブルセット、雰囲気、厨房は雇用に影響します。料理だけで高い星の冒険者が必ず来ると考えず、家具の設定をまとめて確認してください。

序盤のある構成では、次のように表示されています。

家具 雇用に関する表示
序盤の石のテーブル 冒険者10人。1★/2★/3★/4★の確率は85%/15%/0%/0%
序盤の小屋の雰囲気 表示される4クラスがそれぞれ25%
序盤の厨房 新しい冒険者に最大2つの弱い特性

Primal Coalsは別の厨房設定で、説明には弱い特性が1つ付く場合があると記載されています。家具を変える際は、厨房の説明を比べてください。

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