¿La primera expedición tiene que acabar en derrota?
No. La primera expedición, con un grupo pequeño, es difícil, pero se puede ganar. La historia inicial continúa tanto con victoria como con derrota y da paso al restaurante y al sistema de reclutamiento.
Si pierdes, continúa la historia en vez de reiniciar solo para forzar una victoria. El juego te enseñará a reclutar más humanos para futuras expediciones.
¿Cuándo llegan los refuerzos?
Los refuerzos aparecen al principio de la fase del jugador. No aparecen durante la fase enemiga ni en la última ronda. Así quedan al menos dos rondas completas para reaccionar.
Comprueba el objetivo del encuentro además de los enemigos que quedan en el mapa. El límite de rondas puede ser importante aunque solo quede un enemigo.
Límites de rondas más flexibles
Antes de una expedición puedes activar forgiving Round limits. Esta opción permite jugar con un límite menos restrictivo; el desarrollador indica que no añade ninguna penalización.
Úsala si la presión del límite de rondas habitual dificulta aprender el movimiento, el terreno y las habilidades del grupo.
Prepara la próxima expedición
Recluta en el restaurante, elige una Master Rule que encaje con tu grupo y usa Training Grounds para practicar mecánicas concretas. Consulta la guía de cocina para conocer los tres platos iniciales.