Tu grupo de expedición
El grupo está formado por un Food Devil y hasta cuatro aventureros humanos. Warrior, Shielder, Mage y Healer son ejemplos de las clases básicas. La primera expedición empieza con menos aventureros como parte de la historia inicial.
Un Devil Contract cambia la forma de combatir y moverse del grupo. Elige una Master Rule al empezar la expedición y después busca habilidades útiles en paquetes de habilidades, eventos y comerciantes.
Trae la cena a casa
Los monstruos derrotados proporcionan ingredientes. De vuelta en el restaurante, úsalos en platos que alimentan a los aventureros y otorgan efectos para la siguiente expedición. Al preparar una receta varias veces, aumenta tu dominio de esa receta.
El mobiliario también importa: el conjunto de mesas, el ambiente y la cocina influyen en el reclutamiento. Lee la guía de recetas y mobiliario antes de preparar el próximo menú.
Elige tu siguiente objetivo
- ¿Empiezas tu primera partida? Consulta las reglas de la primera expedición.
- ¿Quieres otro demonio? Sigue la ruta para llegar a Poison.
- ¿Estás formando tu grupo? Compara las Master Rules de Hunter y Poison.
- ¿Quieres practicar? Entra en Training Grounds fuera del restaurante.
Entre expediciones
La cocina, el reclutamiento y las relaciones contribuyen al progreso a largo plazo. Tras la primera secuencia del restaurante, usa Table Talks para conocer a Hunter y continuar la historia.